风驰街头赛车精简版冷门A级车S级车有没有崛起的可能
最近社区里关于风驰街头赛车精简版的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊A级车S级车这个话题。有人说风驰街头赛车精简版的A级车S级车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时开黑跑图比较多的话,A级车S级车这方面确实还行,漂移手感丝滑的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为排位的门槛确实在那里。
再说说赛车和驾照的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是赛车目前的定位有点尴尬,一方面赛道设计用心让很多人愿意投入时间,但另一方面氪金厉害又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外后期卡关逼氪这个问题也值得讨论。这不是风驰街头赛车精简版独有的问题,整个品类多少都有,但风驰街头赛车精简版在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得风驰街头赛车精简版接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决A级车S级车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊A级车S级车这个话题。有人说风驰街头赛车精简版的A级车S级车做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时开黑跑图比较多的话,A级车S级车这方面确实还行,漂移手感丝滑的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为排位的门槛确实在那里。
再说说赛车和驾照的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是赛车目前的定位有点尴尬,一方面赛道设计用心让很多人愿意投入时间,但另一方面氪金厉害又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外后期卡关逼氪这个问题也值得讨论。这不是风驰街头赛车精简版独有的问题,整个品类多少都有,但风驰街头赛车精简版在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得风驰街头赛车精简版接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决A级车S级车相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
NovaMonk30340
收藏了
GentleKing5705
新人问下排位和A级车S级车哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
ByteMaster54407
说得太对了,尤其是排位这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
RedLion82793
我也遇到过
