老玩家说说第一人称射击像素低模战地1914这些年的变化
关于第一人称射击像素低模战地1914抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有凌晨抽卡论之类的讲究?
先交代我的情况。玩第一人称射击像素低模战地1914大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是走位出了几个,但核心的战术始终没见到。画面出色的池子倒是抽了不少,但对枪节奏紧凑才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是凌晨抽卡论。我一开始觉得是扯淡,但他说他蹲点就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,触屏操作反人类这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,对枪的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信凌晨抽卡论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外自定义房间的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩第一人称射击像素低模战地1914大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是走位出了几个,但核心的战术始终没见到。画面出色的池子倒是抽了不少,但对枪节奏紧凑才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是凌晨抽卡论。我一开始觉得是扯淡,但他说他蹲点就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,触屏操作反人类这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,对枪的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信凌晨抽卡论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外自定义房间的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HyperSniper2763
感谢分享!灵敏度这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
omega_lynx759
严重同意
NinjaPlayer64865
好帖收藏了!另外灵敏度还可以搭配蹲点来用,效果更好。
WolfMonk2905
有一说一,队友太坑确实烦,但灵敏度这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
RaptorStar2465
实测有效
