古特麻将当前版本推理强度排行
玩了古特麻将这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的阵营别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 带节奏的时候先组队再推理,效率比反过来高30%左右
3. 投票可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 没人开黑不好玩其实可以通过切换阵营的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。带节奏的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的阵营别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 带节奏的时候先组队再推理,效率比反过来高30%左右
3. 投票可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 没人开黑不好玩其实可以通过切换阵营的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
推理有乐趣的大前提是你对这些细节足够了解,不然路人局的效率永远提不上来。带节奏的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SteelWarrior9892
同感+1
RaptorClaw24969
补充一下,推理还可以配合发言,效果翻倍,亲测有效。
OnyxEagle28346
你说的活动模式大概需要多少推理才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
CrazyLegend5187
终于有人说出了我的心声,推理这块真的是被很多人忽略了。补充一点:带节奏的时候也有类似的体验。
