ChainBeeT音游你可能不知道的难度冷知识
不知道有没有人跟我一样,玩ChainBeeT音游的时候经常停下来听BGM。
ChainBeeT音游的音乐是真的用心。谱面质量高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连击场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。打击感强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。判定有争议那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。谱面那块的配乐也略显敷衍,跟练指法时的紧张感不匹配。
话说有谁知道ChainBeeT音游的音乐团队是谁吗?竞技对战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
ChainBeeT音游的音乐是真的用心。谱面质量高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连击场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。打击感强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。判定有争议那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。谱面那块的配乐也略显敷衍,跟练指法时的紧张感不匹配。
话说有谁知道ChainBeeT音游的音乐团队是谁吗?竞技对战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 454
全部回复 (3)
CyberNinja7122
说得太对了,尤其是难度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GlowStar47998
虽然理解你的感受,但难度这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
CoolDruid60855
说得太对了,尤其是难度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
