像素危城这次更新光影终于加强了
上周末去了像素危城的嘉年华,整体体验说一下。
好的方面:社区mod丰富在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人盖房子跟自己在手机上完全是两个世界。红石的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。没有固定玩法也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:配置要求高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。一个人玩没意思也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。创造模式那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的嘉年华,我的建议是:早点到、优先体验整合包相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:社区mod丰富在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人盖房子跟自己在手机上完全是两个世界。红石的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。没有固定玩法也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:配置要求高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。一个人玩没意思也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。创造模式那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的嘉年华,我的建议是:早点到、优先体验整合包相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 253
全部回复 (5)
NinjaMonk25091
前排留名
NovaEagle20667
你说的生存开局大概需要多少创造模式才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
GhostBlade2633
楼主写得真的很用心,创造模式那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PantherRider71481
太真实了哈哈哈
HappyWolf78523
涨知识了
