都市飞车版本答案还是改装吗
翻手机相册的时候看到了几个都市飞车的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的都市飞车。
那时候的A级车S级车和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。漂移手感丝滑是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去改车,没有数值碾压的焦虑。赛车手感棒也是从那个时候开始积累的,一路看着都市飞车走到今天。
后来的版本改动有好有坏。漂移那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但车辆差距大的问题确实被缓解了不少。不过赛车的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候驾照考试的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得都市飞车变化最大的是什么。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的A级车S级车和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。漂移手感丝滑是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去改车,没有数值碾压的焦虑。赛车手感棒也是从那个时候开始积累的,一路看着都市飞车走到今天。
后来的版本改动有好有坏。漂移那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但车辆差距大的问题确实被缓解了不少。不过赛车的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候驾照考试的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得都市飞车变化最大的是什么。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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true_saber518
忘了说一个点,驾照考试的时候注意赛车的节奏,别一口气全用了。
MegaCrusader7089
收藏了
TigerWalker38116
你这观点有点偏了,赛车的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
