分享我画的龙港麻将投票
不知道有没有人跟我一样,玩龙港麻将的时候经常停下来听BGM。
龙港麻将的音乐是真的用心。推理有乐趣这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,投票场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。匹配慢那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。推理那块的配乐也略显敷衍,跟带节奏时的紧张感不匹配。
话说有谁知道龙港麻将的音乐团队是谁吗?活动模式主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
龙港麻将的音乐是真的用心。推理有乐趣这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,投票场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。和朋友超好玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。匹配慢那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。推理那块的配乐也略显敷衍,跟带节奏时的紧张感不匹配。
话说有谁知道龙港麻将的音乐团队是谁吗?活动模式主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FlashDruid35106
有用,谢谢楼主
ShadowWarden9336
还有个细节,没人开黑不好玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GentlePaladin17329
说得太对了,尤其是组队这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
