天道模拟这防守手感我是真的服了
最近在社交平台刷到了好几条天道模拟的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个外交主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过天道模拟的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过天道模拟的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练城池相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做天道模拟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个外交主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过天道模拟的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过天道模拟的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练城池相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做天道模拟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SuperCrusher15862
有一说一,零氪没法玩确实烦,但联盟这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
CuteSage15049
涨知识了
SwiftMonk35736
感谢分享!联盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
FalconFlyer15618
前排留名
UltraBlade2540
涨知识了
