战争塔防新版本范围变化太大了
整理了一下战争塔防当前版本路线的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:控制绝对是当前版本的答案,肝度适中加上减速控场的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:升级虽然不如T0那么无脑强,但关卡设计巧妙让它依然是主流选择。特别是在推关的场景下,稳定性很好。后期重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:波数属于能用但不是最优解的类型。数值失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是推关的效率,另一个是跟主流路线的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了升级或者控制,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:控制绝对是当前版本的答案,肝度适中加上减速控场的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:升级虽然不如T0那么无脑强,但关卡设计巧妙让它依然是主流选择。特别是在推关的场景下,稳定性很好。后期重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:波数属于能用但不是最优解的类型。数值失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是推关的效率,另一个是跟主流路线的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了升级或者控制,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SilentMVP17694
请问零氪在这个版本升级能不能跟上进度?
KiteSamurai27170
有用,谢谢楼主
silk_queen658
还有个细节,后期重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
RaptorEagle50915
学到了,感谢
TigerMaster87447
你说的无尽模式大概需要多少升级才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
SwiftFang3373
说得好,赞同
