暗影格斗3这波封号你支持还是反对
今天终于在暗影格斗3里完成了完成了不可能的挑战!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在格挡这块很久,关卡难度失衡让我差点放弃。后来认真研究了一下硬直的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,走位躲技能和无敌帧结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
操作手感一流确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在竞技场PK的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现Boss战有挑战性才是关键——有时候切后摇比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的格挡起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续竞技场PK。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在格挡这块很久,关卡难度失衡让我差点放弃。后来认真研究了一下硬直的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,走位躲技能和无敌帧结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
操作手感一流确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在竞技场PK的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现Boss战有挑战性才是关键——有时候切后摇比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的格挡起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续竞技场PK。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SilentSage4091
我也遇到过
EchoDiver42615
说的有一定道理,不过我对闪避的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
JadeHunter3548
感谢分享!闪避这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
