突然发现异界格斗的技能搭配原来还能这样玩
玩了异界格斗这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. Boss战有挑战性有个隐藏的触发条件:必须在暴击之前完成硬直
2. 暴击可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. Boss机制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 每天送的技能搭配别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞速挑战的效率永远提不上来。切后摇的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. Boss战有挑战性有个隐藏的触发条件:必须在暴击之前完成硬直
2. 暴击可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. Boss机制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 每天送的技能搭配别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞速挑战的效率永远提不上来。切后摇的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 84
全部回复 (5)
GriffinChief18001
学到了,感谢
MaxBlade2697
补充一下,受击还可以配合闪躲,效果翻倍,亲测有效。
ZeroPlayer73381
学到了,感谢
OmegaMonk36024
楼主写得真的很用心,受击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
RaptorFox4674
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
