双接龙格斗闪避有什么讲究?聊聊我的理解
最近一直在纠结双接龙格斗和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说双接龙格斗的优势。最核心的就是动作流畅华丽,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外连招体系爽也是双接龙格斗的特色,特别是打连击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选双接龙格斗不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的闪避做得比双接龙格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手残劝退这个问题上比双接龙格斗处理得好,至少不会像双接龙格斗这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩双接龙格斗。原因是连招对来说更重要,双接龙格斗在这块确实更有优势。关卡难度失衡虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重技能搭配还是闪避,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说双接龙格斗的优势。最核心的就是动作流畅华丽,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外连招体系爽也是双接龙格斗的特色,特别是打连击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选双接龙格斗不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的闪避做得比双接龙格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在手残劝退这个问题上比双接龙格斗处理得好,至少不会像双接龙格斗这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩双接龙格斗。原因是连招对来说更重要,双接龙格斗在这块确实更有优势。关卡难度失衡虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重技能搭配还是闪避,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PulseViking36355
终于有人说出来了
CoolSage7327
说的有一定道理,不过我对暴击的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
WarpRoller35899
说得好,赞同
GentleMVP28379
同感!我也是从深渊挑战过来的,暴击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
Sotiafg
你说的竞速挑战大概需要多少暴击才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ProSniper7406
太真实了哈哈哈
