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LunaPlayer55441 愤怒的公牛攻击格斗游戏 · 2026-07-28 13:26 · IP属地 广东

更新之后愤怒的公牛攻击格斗游戏的手机操控受限更严重了?

愤怒的公牛攻击格斗游戏当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

技能搭配依然是绝对的T0,连招体系爽配上打连击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能搭配,别犹豫了,版本答案就在这。

受击属于中等偏上,打击感超强让它在剧情推进里有不错的表现,但手机操控受限限制了它的上限。能用但不算最优选。

连招就比较惨了。手残劝退直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑连招。

Boss机制是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打连击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投连招一票。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

mist_pirate627的头像
mist_pirate627
感谢分享!受击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-28 13:56
gold_sage551的头像
gold_sage551
有用,谢谢楼主
2026-07-28 14:22
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WarmDodger70963
这波我站你
2026-07-28 14:33
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MegaRaider92109
已截图保存
2026-07-28 14:42
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RavenKnight28976
这也太细节了吧
2026-07-28 15:28
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CobraDodger24517
收藏了
2026-07-28 16:50
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