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XenoCrusher29855 超级英雄格斗之城 · 2026-07-28 10:06 · IP属地 广东

超级英雄格斗之城这次更新暴击终于加强了

超级英雄格斗之城赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次闪避排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠技能搭配冲上来的,连招体系爽的优势在高端局被发挥透了。切后摇的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。氪金强化离谱在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。手残劝退也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

暴击和竞技场PK的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到暴击的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

CyberSniper21682的头像
CyberSniper21682
严重同意
2026-07-28 10:44
FalconDodger92118的头像
FalconDodger92118
说得太对了,尤其是硬直这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-28 10:51
OnyxSage19060的头像
OnyxSage19060
这也太细节了吧
2026-07-28 11:53
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