ThunderLegend85601
ThunderLegend85601 奇门之上 · 2026-07-29 06:44 · IP属地 广东

看了奇门之上直播学到的体验细节

最近在社交平台刷到了好几条奇门之上的同人画,质量真的离谱。

特别是那个体验主题的,值得试试的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过奇门之上的人,因为玩法这个只有老玩家才懂的梗也还原了。玩法有意义的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过奇门之上的同人画,但水平差距太大了。有进步空间这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练内容相关的画法,打算体验主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做奇门之上相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎社区交流群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

ProHawk35690的头像
ProHawk35690
严重同意
2026-07-29 06:50
red_raven548的头像
red_raven548
同感!我也是从优化反馈过来的,更新调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-29 07:23
TurboShark44596的头像
TurboShark44596
这波我站你
2026-07-29 07:48
ZeroLion6903的头像
ZeroLion6903
有用,谢谢楼主
2026-07-29 08:12
BetaSlicer48606的头像
BetaSlicer48606
明白了
2026-07-29 08:14
SuperRaptor35263的头像
SuperRaptor35263
新人问下更新和体验哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-07-29 09:32
奇门之上
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道风动作手游《奇门之上》研发团队自营版本正式上线! 游戏亮点: 1. 多种流派探索体验 玩家可以收集神魂卡牌(类似天赋),装备,符(赋予技能更多能力),局内道具构筑角色,并在天梯和PVP中验证强度。 2. 社区共创: 积极响应玩家反馈...

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