ByteMaster54407
ByteMaster54407 格斗战机 · 2026-07-29 09:38 · IP属地 广东

格斗战机这Boss机制你一定要试试

格斗战机当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

无敌帧依然是绝对的T0,打击感超强配上切后摇的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入无敌帧,别犹豫了,版本答案就在这。

格挡属于中等偏上,操作手感一流让它在剧情推进里有不错的表现,但手残劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。

技能搭配就比较惨了。氪金强化离谱直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑技能搭配。

硬直是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。切后摇的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投技能搭配一票。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

PrimeWizard3754的头像
PrimeWizard3754
终于有人说出来了
2026-07-29 09:39
GlowFox60835的头像
GlowFox60835
终于有人说出来了
2026-07-29 09:45
LunaPro56990的头像
LunaPro56990
终于有人说出了我的心声,闪避这块真的是被很多人忽略了。补充一点:背刺的时候也有类似的体验。
2026-07-29 09:51
cyber_samurai436的头像
cyber_samurai436
同感+1
2026-07-29 09:55
ZenBoss5650的头像
ZenBoss5650
确实是这样
2026-07-29 09:58
BoldRaptor49172的头像
BoldRaptor49172
确实是这样
2026-07-29 10:01
格斗战机
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