云·英雄联盟手游这次更新拆塔终于加强了
不知道有没有人跟我一样,玩云·英雄联盟手游的时候经常停下来听BGM。
云·英雄联盟手游的音乐是真的用心。皮肤质量不错这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,拆塔场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。团战爽快那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。版本改动太频繁那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。推进那块的配乐也略显敷衍,跟冲分时的紧张感不匹配。
话说有谁知道云·英雄联盟手游的音乐团队是谁吗?娱乐局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
云·英雄联盟手游的音乐是真的用心。皮肤质量不错这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,拆塔场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。团战爽快那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。版本改动太频繁那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。推进那块的配乐也略显敷衍,跟冲分时的紧张感不匹配。
话说有谁知道云·英雄联盟手游的音乐团队是谁吗?娱乐局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AlphaHero65780
说得太对了,尤其是推进这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FrostEagle8190
补充一下,推进还可以配合冲分,效果翻倍,亲测有效。
