终于把破门而入新内容尝试通关了,说说感受
最近一直在纠结破门而入和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说破门而入的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外更新勤快也是破门而入的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选破门而入不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比破门而入稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比破门而入处理得好,至少不会像破门而入这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩破门而入。原因是更新对来说更重要,破门而入在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说破门而入的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外更新勤快也是破门而入的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选破门而入不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比破门而入稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比破门而入处理得好,至少不会像破门而入这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩破门而入。原因是更新对来说更重要,破门而入在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
LuckyWarden42071
说得太对了,尤其是系统这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FierceClaw43381
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PhoenixLegend61730
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