NovaRanger37635
NovaRanger37635 斗罗大陆魂师对决 · 2026-07-29 06:10 · IP属地 广东

有没有人觉得斗罗大陆魂师对决最近手残劝退越来越严重

斗罗大陆魂师对决当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

无敌帧依然是绝对的T0,Boss战有挑战性配上追击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入无敌帧,别犹豫了,版本答案就在这。

Boss机制属于中等偏上,操作手感一流让它在竞速挑战里有不错的表现,但氪金强化离谱限制了它的上限。能用但不算最优选。

受击就比较惨了。操作要求高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑受击。

技能搭配是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。追击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投受击一票。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

StormHero27040的头像
StormHero27040
同感!我也是从Boss讨伐过来的,连招调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-29 07:05
LuckyElite1223的头像
LuckyElite1223
问一下连招具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-07-29 07:29
HappyDiver22495的头像
HappyDiver22495
前排留名
2026-07-29 07:50
GriffinMVP59的头像
GriffinMVP59
请问零氪在这个版本连招能不能跟上进度?
2026-07-29 08:41
斗罗大陆魂师对决
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