更新之后英雄联盟的选人就开始演更严重了?
又是英雄联盟日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了控制相关的日常,效率还算可以。最近调整了拆塔的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。补刀这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的娱乐局环节比较顺利,蹲草的过程挺舒服的。英雄联盟最让我喜欢的就是皮肤质量不错,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了赛季更新节奏好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的匹配算法离谱还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的控制思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了控制相关的日常,效率还算可以。最近调整了拆塔的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。补刀这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的娱乐局环节比较顺利,蹲草的过程挺舒服的。英雄联盟最让我喜欢的就是皮肤质量不错,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了赛季更新节奏好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的匹配算法离谱还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的控制思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
RedHero3728
太真实了哈哈哈
NeonCrusher69559
感谢分享!拆塔这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
FalconDiver71172
收藏了
WildWarden2406
学到了,感谢
ZincFang26666
这个必须有
RogueSmasher40249
这个必须有
