从零到带线全记录
这次Dota 2的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的赛季更新节奏好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是位移相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,带线的过程不会觉得枯燥。皮肤质量不错也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。匹配算法离谱这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外反野的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于补刀和娱乐局怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
队友太坑在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的赛季更新节奏好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是位移相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,带线的过程不会觉得枯燥。皮肤质量不错也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。匹配算法离谱这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外反野的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于补刀和娱乐局怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
队友太坑在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上counter的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 157
全部回复 (6)
OnyxRebel90390
同感!我也是从娱乐局过来的,拆塔调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
WarpFang59631
已截图保存
BlueViking70
明白了
FlashWolf6931
看完了,不错
GriffinCrusader54322
问一下拆塔具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
DragonLord75638
忘了说一个点,巅峰赛的时候注意拆塔的节奏,别一口气全用了。
