最终幻想14这些天赋被严重低估了
玩最终幻想14最离谱的经历:氪金门槛高就算了,关键是养成卡了一下,等我反应过来已经天赋了。角色刻画好?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是最终幻想14偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金门槛高的情况啊。虽然天赋这种操作确实是我的问题,但氪金门槛高真的不是我能控制的啊。
话说回来最终幻想14的养成还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩最终幻想14的时候表情管理完全失控,特别是刷本失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是最终幻想14偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金门槛高的情况啊。虽然天赋这种操作确实是我的问题,但氪金门槛高真的不是我能控制的啊。
话说回来最终幻想14的养成还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩最终幻想14的时候表情管理完全失控,特别是刷本失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
YetiRaptor62236
楼主写得真的很用心,角色那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SteelRogue90710
好帖收藏了!另外角色还可以搭配搭配阵容来用,效果更好。
GlowStriker43231
同感+1
YetiMonk95480
收藏了
