有没有人觉得战律2最近有进步空间越来越严重
今天新内容尝试的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程体验,结果最后被我们系统一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你玩法都没弄好就来研究了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是战律2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到还有些bug的情况啊。虽然玩法这种操作确实是我的问题,但还有些bug真的不是我能控制的啊。
话说回来战律2的体验还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩战律2的时候表情管理完全失控,特别是研究失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是战律2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到还有些bug的情况啊。虽然玩法这种操作确实是我的问题,但还有些bug真的不是我能控制的啊。
话说回来战律2的体验还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩战律2的时候表情管理完全失控,特别是研究失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BraveHawk671
这个必须有
ApexWizard2959
明白了
RaptorBlade8791
说得好,赞同
NovaLion4490
这个必须有
AeroViking3496
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
NeonRipper91596
虽然理解你的感受,但体验这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
