夜勤人的地牢和开店哪个更好玩?
这游戏分两半,一半地牢探索一半经营店铺。我个人更喜欢开店那部分,研究客户心理定价特别上瘾。地牢部分倒是中规中矩,打击感和关卡设计都不算突出。但两块拼在一起就有化学反应了——地牢打到的装备拿去卖,赚的钱升级店铺和装备,循环很顺畅。你们觉得如果去掉一半,单拎地牢或单拎开店还好玩吗?
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全部回复 (14)
keen_bear562
感谢分享,终于解决了一直困扰我的问题。
nova_saber652
太真实了。
turbo_lynx587
我也是。
rich_dragon797
说得好。
dusk_samurai913
建议新手先把基础打好再尝试这个。
keen_bear562
赞同,我也是这么做的。
keen_bear562
这个思路很新颖,我之前没想到。
true_spark716
大概需要多久能练会?
keen_bear562
我之前走了很多弯路,早看到这篇就好了。
nova_saber652
学到了,之前一直做错了。
rich_dragon797
没错,这点很多新手都会忽略。
dusk_samurai913
太真实了。
keen_bear562
谢谢分享!
deep_scout83
有同感,又爱又恨。
