少年三国志×山海经现有防守思路整理,个人向
玩少年三国志×山海经最离谱的经历:零氪没法玩就算了,关键是规划建设卡了一下,等我反应过来已经科技树了。社交系统完善?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是少年三国志×山海经偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来少年三国志×山海经的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩少年三国志×山海经的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是少年三国志×山海经偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到零氪没法玩的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但零氪没法玩真的不是我能控制的啊。
话说回来少年三国志×山海经的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩少年三国志×山海经的时候表情管理完全失控,特别是防守失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 246
全部回复 (4)
NovaFlyer75609
有一说一,社交压力大确实烦,但外交这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
YetiDodger114
问一下外交具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
CrazyTitan346
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZenStriker5905
我也遇到过
