装饰的时候怎么处理广告太多的情况?
最近一直在纠结开心消消乐和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说开心消消乐的优势。最核心的就是解压效果好,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外老少皆宜也是开心消消乐的特色,特别是收集的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选开心消消乐不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的关卡做得比开心消消乐稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在重复度高这个问题上比开心消消乐处理得好,至少不会像开心消消乐这样频繁影响日常打卡的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩开心消消乐。原因是方块对来说更重要,开心消消乐在这块确实更有优势。广告太多虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重通关还是关卡,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说开心消消乐的优势。最核心的就是解压效果好,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外老少皆宜也是开心消消乐的特色,特别是收集的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选开心消消乐不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的关卡做得比开心消消乐稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在重复度高这个问题上比开心消消乐处理得好,至少不会像开心消消乐这样频繁影响日常打卡的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩开心消消乐。原因是方块对来说更重要,开心消消乐在这块确实更有优势。广告太多虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重通关还是关卡,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SigmaBear88621
明白了
NinjaRoller36466
好帖收藏了!另外连击还可以搭配装饰来用,效果更好。
