MistHawk31709
MistHawk31709 极略三国 · 2026-07-31 05:59 · IP属地 广东

花了钱以后极略三国的体验真的变了吗

翻手机相册的时候看到了几个极略三国的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的极略三国。

那时候的城池和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。长期规划有成就感是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去占资源点,没有数值碾压的焦虑。智力碾压有快感也是从那个时候开始积累的,一路看着极略三国走到今天。

后来的版本改动有好有坏。外交那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但零氪没法玩的问题确实被缓解了不少。不过兵力部署的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。

现在的年轻人可能想象不到那时候赛季结算的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。

有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得极略三国变化最大的是什么。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

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WarmPro2828
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-31 06:21
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MegaPro79253
收藏了
2026-07-31 06:30
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dawn_falcon656
说得好,赞同
2026-07-31 07:02
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DuskMonk26872
这波我站你
2026-07-31 07:19
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GoldWarden47608
终于有人说出了我的心声,科技树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:造兵的时候也有类似的体验。
2026-07-31 08:48
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FoxSailor33217
虽然理解你的感受,但科技树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-07-31 08:59
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游戏简介: 极略三国(原三国KILL)是一款单机三国策略卡牌游戏,支持蓝牙或WiFi局域网联机对战。此外,极略三国向广大武将DIYer有奖征集了很有优秀的设计,在策划的筛选和修改下集成与优化了很多优秀的民间武将。精致唯美的武将原画和皮肤,别...

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