仙山小农现有抽角色思路整理,个人向
最近在尝试仙山小农的副本速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过技能树直接升突破,然后在好感度阶段利用角色刻画好的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于清体力的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和副本的选择,我强烈建议用养成有层次感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。肝度惊人是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通仙山小农的朋友欢迎交流,特别是好感度那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过技能树直接升突破,然后在好感度阶段利用角色刻画好的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于清体力的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和副本的选择,我强烈建议用养成有层次感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。肝度惊人是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通仙山小农的朋友欢迎交流,特别是好感度那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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bold_sage841
看完了,不错
WarpAce97628
我也遇到过
FrostClaw44437
太真实了哈哈哈
ZeroSamurai53622
忘了说一个点,大世界探索的时候注意好感度的节奏,别一口气全用了。
epic_ace978
确实是这样
