整理了下星光创造营光影相关的常见误区
实在受不了星光创造营现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说创造造建筑还能玩?没有引导茫然满天飞,对面清一色建造,你选别的直接被碾压。所谓自由度极高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
一个人玩没意思是一个问题,服务器延迟高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的生存逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主服务器配合种田,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,星光创造营的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说创造造建筑还能玩?没有引导茫然满天飞,对面清一色建造,你选别的直接被碾压。所谓自由度极高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
一个人玩没意思是一个问题,服务器延迟高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的生存逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主服务器配合种田,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,星光创造营的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
IronRaider1272
太真实了哈哈哈
dusk_saber728
确实是这样
HappyStar31635
还有个细节,一个人玩没意思那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FalconPlayer81130
学到了,感谢
SteelRaider97434
前排留名
ZincRunner51567
有用,谢谢楼主
