欢乐战三国新赛季内政发展思路分享
欢乐战三国当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
兵种依然是绝对的T0,策略深度够配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但后期重复无聊限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵力部署就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵力部署。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵力部署一票。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
兵种依然是绝对的T0,策略深度够配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但后期重复无聊限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵力部署就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵力部署。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵力部署一票。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
CobraWarrior52390
新人问下联盟和同盟哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
BlazePilot83022
说得太对了,尤其是联盟这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
