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free_lynx67 古魂 · 2026-07-31 04:13 · IP属地 广东

突然发现古魂的硬直原来还能这样玩

最近换了三星S24,重新体验了一下古魂,说说在新设备上的表现。

先说好消息:Boss战有挑战性的体验确实有提升,特别是技能搭配相关的操作,流畅了不少。闪躲的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,古魂确实是受益的。

但也不是完全没问题的。手残劝退这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。手机操控受限也有改善但不够彻底,特别是竞技场PK高峰期的时候。

至于连招设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是三星S24用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。

总体来说换设备对古魂的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

EchoRanger21216的头像
EchoRanger21216
收藏了
2026-07-31 04:38
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EpicDodger84925
涨知识了
2026-07-31 05:25
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PixelBlade7143
说得太对了,尤其是受击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-07-31 06:17
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WolfLegend13673
这也太细节了吧
2026-07-31 07:40
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SparkRipper24986
严重同意
2026-07-31 08:10
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🎮 游戏介绍

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,...

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