帝国与魔法当前版本规划建设和科技树怎么选?
玩了帝国与魔法这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 联盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 资源可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 社交压力大其实可以通过切换规划建设的顺序来绕过,不用硬扛
4. 打城的时候先外交再兵力部署,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 联盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 资源可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 社交压力大其实可以通过切换规划建设的顺序来绕过,不用硬扛
4. 打城的时候先外交再兵力部署,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SilentShark32011
太真实了哈哈哈
AceSmasher15658
你这观点有点偏了,资源的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
BoldRunner72524
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:偷家的时候也有类似的体验。
BlazeCrusher44001
终于有人说出来了
SuperSlicer66690
同感+1
