枪战游戏CS抽卡到底有没有玄学
实在受不了枪战游戏CS现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说自定义房间还能玩?更新越来越臃肿满天飞,对面清一色配枪,你选别的直接被碾压。所谓配件系统丰富也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
平衡性差是一个问题,匹配不公又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的预瞄逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主枪械配合推进,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,枪战游戏CS的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说自定义房间还能玩?更新越来越臃肿满天飞,对面清一色配枪,你选别的直接被碾压。所谓配件系统丰富也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
平衡性差是一个问题,匹配不公又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的预瞄逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主枪械配合推进,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,枪战游戏CS的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WarpElite30481
你这观点有点偏了,开镜的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
fair_fire354
有用,谢谢楼主
HyperLord48331
感谢分享!开镜这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
AlphaRider69160
终于有人说出了我的心声,开镜这块真的是被很多人忽略了。补充一点:蹲点的时候也有类似的体验。
