MistTitan60019
MistTitan60019 帝国战纪 · 2026-07-30 22:17 · IP属地 广东

帝国战纪现有造兵思路整理,个人向

帝国战纪当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

联盟依然是绝对的T0,社交系统完善配上防守的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入联盟,别犹豫了,版本答案就在这。

城池属于中等偏上,策略深度够让它在开局种田里有不错的表现,但节奏太慢限制了它的上限。能用但不算最优选。

资源就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑资源。

外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。防守的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投资源一票。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

HawkBuster40516的头像
HawkBuster40516
说得好,赞同
2026-07-30 23:03
WarmSage2616的头像
WarmSage2616
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-30 23:40
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史诗策略战争SLG手游《帝国战纪》携手三大文明开启时代进化体验呈现模拟真实战争。你将在这片古战场登庸全系世界名将,搭配各大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等...

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