氪了648以后的我来麻将体验变化
最近在社交平台刷到了好几条我来麻将的手书,质量真的离谱。
特别是那个阵营主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我来麻将的人,因为组队这个只有老玩家才懂的梗也还原了。笑到停不下来的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我来麻将的手书,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练房间相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我来麻将相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个阵营主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我来麻将的人,因为组队这个只有老玩家才懂的梗也还原了。笑到停不下来的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我来麻将的手书,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练房间相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我来麻将相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PulseKnight29623
好帖收藏了!另外阵营还可以搭配伪装来用,效果更好。
RavenWolf5827
感谢分享!阵营这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
