QuarkRaptor19480
QuarkRaptor19480 愛麗絲夢遊仙境 · 2026-07-30 19:48 · IP属地 广东

愛麗絲夢遊仙境前百玩家都在用的养成思路

翻手机相册的时候看到了几个愛麗絲夢遊仙境的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的愛麗絲夢遊仙境。

那时候的突破和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。配音水准高是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去探索,没有数值碾压的焦虑。角色刻画好也是从那个时候开始积累的,一路看着愛麗絲夢遊仙境走到今天。

后来的版本改动有好有坏。体力那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但抽卡太坑的问题确实被缓解了不少。不过天赋的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。

现在的年轻人可能想象不到那时候大世界探索的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。

有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得愛麗絲夢遊仙境变化最大的是什么。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

CrazyCrusader48546的头像
CrazyCrusader48546
前排留名
2026-07-30 20:31
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GriffinLegend7917
前排留名
2026-07-30 20:50
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OnyxMaster32251
新人问下好感度和角色哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-07-30 21:13
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GoldWarrior31726
这也太细节了吧
2026-07-30 21:21
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ProSlicer63171
好帖收藏了!另外好感度还可以搭配探索来用,效果更好。
2026-07-30 21:52
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