天天消除水果抽卡到底有没有玄学
这次天天消除水果的竞技赛季开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的上手轻松确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是星星相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,连锁消除的过程不会觉得枯燥。老少皆宜也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。重复度高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外通关的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于连击和冲排行榜怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
深度有限在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的上手轻松确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是星星相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,连锁消除的过程不会觉得枯燥。老少皆宜也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。重复度高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外通关的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于连击和冲排行榜怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
深度有限在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FrostStriker94535
说的有一定道理,不过我对消除的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
BetaClaw96301
这波我站你
nice_spark260
楼主写得真的很用心,消除那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SilentHawk48149
终于有人说出了我的心声,消除这块真的是被很多人忽略了。补充一点:装饰的时候也有类似的体验。
