整理了下真正的机器人格斗游戏2016连招相关的常见误区
不知道有没有人跟我一样,玩真正的机器人格斗游戏2016的时候经常停下来听BGM。
真正的机器人格斗游戏2016的音乐是真的用心。动作流畅华丽这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,硬直场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。连招体系爽那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。手机操控受限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。暴击那块的配乐也略显敷衍,跟削韧时的紧张感不匹配。
话说有谁知道真正的机器人格斗游戏2016的音乐团队是谁吗?深渊挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
真正的机器人格斗游戏2016的音乐是真的用心。动作流畅华丽这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,硬直场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。连招体系爽那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。手机操控受限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。暴击那块的配乐也略显敷衍,跟削韧时的紧张感不匹配。
话说有谁知道真正的机器人格斗游戏2016的音乐团队是谁吗?深渊挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PhoenixDodger1352
请问零氪在这个版本硬直能不能跟上进度?
UltraBoss2498
同感+1
FalconLegend1314
有用,谢谢楼主
ZincSniper82081
终于有人说出来了
TopWalker95940
这个必须有
ThunderFlyer9303
终于有人说出了我的心声,硬直这块真的是被很多人忽略了。补充一点:追击的时候也有类似的体验。
