爱养成3最离谱的推图爬塔经历没有之一
翻手机相册的时候看到了几个爱养成3的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的爱养成3。
那时候的觉醒和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。阵容搭配有意思是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去抽卡,没有数值碾压的焦虑。策略深度还行也是从那个时候开始积累的,一路看着爱养成3走到今天。
后来的版本改动有好有坏。保底那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但保底太远的问题确实被缓解了不少。不过属性的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候推图爬塔的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得爱养成3变化最大的是什么。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的觉醒和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。阵容搭配有意思是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去抽卡,没有数值碾压的焦虑。策略深度还行也是从那个时候开始积累的,一路看着爱养成3走到今天。
后来的版本改动有好有坏。保底那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但保底太远的问题确实被缓解了不少。不过属性的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候推图爬塔的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得爱养成3变化最大的是什么。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DarkNinja16079
收藏了
SilentSmasher71797
说得太对了,尤其是升星这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
UltraKing89567
终于有人说出来了
JadeHero39814
你说的活动刷碎片大概需要多少升星才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ThunderChief978
说得好,赞同
