直播里看到的魔兽塔防大作战神级升级塔操作
魔兽塔防大作战当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
控制依然是绝对的T0,肝度适中配上守路口的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入控制,别犹豫了,版本答案就在这。
波数属于中等偏上,塔种丰富让它在高分挑战里有不错的表现,但后期重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
范围就比较惨了。数值失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑范围。
升级是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。守路口的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投范围一票。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
控制依然是绝对的T0,肝度适中配上守路口的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入控制,别犹豫了,版本答案就在这。
波数属于中等偏上,塔种丰富让它在高分挑战里有不错的表现,但后期重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
范围就比较惨了。数值失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑范围。
升级是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。守路口的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投范围一票。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BoldBuster3895
终于有人说出了我的心声,控制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:减速控场的时候也有类似的体验。
ApexStriker27033
有用,谢谢楼主
NeonRanger78647
明白了
GentleChief9878
有用,谢谢楼主
