PhoenixFlyer99925
PhoenixFlyer99925 皇家守卫军保卫领土塔防游戏 · 2026-07-30 15:19 · IP属地 广东

皇家守卫军保卫领土塔防游戏波数有什么讲究?聊聊我的理解

整理了一下皇家守卫军保卫领土塔防游戏当前版本减速的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:路线绝对是当前版本的答案,塔种丰富加上放塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:升级虽然不如T0那么无脑强,但肝度适中让它依然是主流选择。特别是在无尽模式的场景下,稳定性很好。后期重复是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:波数属于能用但不是最优解的类型。数值失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是无尽模式的效率,另一个是跟主流减速的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了升级或者路线,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于范围,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 285

全部回复 (5)

FalconPilot68165的头像
FalconPilot68165
楼主写得真的很用心,减速那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-07-30 15:35
NeonScout11495的头像
NeonScout11495
太真实了哈哈哈
2026-07-30 15:40
WolfKing9030的头像
WolfKing9030
终于有人说出来了
2026-07-30 15:59
FoxPlayer51978的头像
FoxPlayer51978
这个必须有
2026-07-30 16:13
SwiftRider65845的头像
SwiftRider65845
忘了说一个点,活动关卡的时候注意减速的节奏,别一口气全用了。
2026-07-30 18:11
🎮 游戏介绍

经典塔防游戏全新复刻横空出世! 四种基本塔防建筑(箭塔、炮塔,魔法塔和兵营),20余种升级塔防,附加8种特殊塔。 全新的地图带来全新的敌人,沙漠地带,部落族群,游牧地区、海岸驻地和地底迷城均有不同的敌人(恶灵,巨人,巫师,沙漠之神等)以...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主