皇家守卫军保卫领土塔防游戏的BGM你们有认真听过吗
有人在模拟器上玩皇家守卫军保卫领土塔防游戏吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑皇家守卫军保卫领土塔防游戏。先说好的:关卡设计巧妙的大屏体验确实不一样,减速相关的操作精度提高了很多。减速控场的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。数值失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。部分运气成分太大也让我有点担心,特别是范围相关的设置在不同端需要重新调。另外高分挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
肝度适中这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑皇家守卫军保卫领土塔防游戏。先说好的:关卡设计巧妙的大屏体验确实不一样,减速相关的操作精度提高了很多。减速控场的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。数值失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。部分运气成分太大也让我有点担心,特别是范围相关的设置在不同端需要重新调。另外高分挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
肝度适中这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ZenStriker62319
忘了说一个点,高分挑战的时候注意控制的节奏,别一口气全用了。
BlueRoller33729
好帖收藏了!另外控制还可以搭配放塔来用,效果更好。
PhoenixLord96192
这波我站你
HawkDruid79216
涨知识了
cool_bear635
感谢分享!控制这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ByteStar18029
看完了,不错
