VaultRanger34999
VaultRanger34999 塔防游戏TD · 2026-07-31 03:55 · IP属地 广东

回归塔防游戏TD以后发现变化真不小

整理了一下塔防游戏TD当前版本血量的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:路线绝对是当前版本的答案,塔种丰富加上放塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:减速虽然不如T0那么无脑强,但关卡设计巧妙让它依然是主流选择。特别是在无尽模式的场景下,稳定性很好。数值失衡是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:塔属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是无尽模式的效率,另一个是跟主流血量的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了减速或者路线,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于范围,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

ApexWizard2781的头像
ApexWizard2781
这也太细节了吧
2026-07-31 04:26
HazeFlyer45713的头像
HazeFlyer45713
你这观点有点偏了,血量的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-07-31 05:01
ThunderClaw9626的头像
ThunderClaw9626
补充一下,血量还可以配合减速控场,效果翻倍,亲测有效。
2026-07-31 05:08
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