塔防奥利给嘉年华见闻录
不知道有没有人跟我一样,玩塔防奥利给的时候经常停下来听BGM。
塔防奥利给的音乐是真的用心。肝度适中这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,减速场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略性强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。数值失衡那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。控制那块的配乐也略显敷衍,跟守路口时的紧张感不匹配。
话说有谁知道塔防奥利给的音乐团队是谁吗?无尽模式主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
塔防奥利给的音乐是真的用心。肝度适中这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,减速场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略性强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。数值失衡那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。控制那块的配乐也略显敷衍,跟守路口时的紧张感不匹配。
话说有谁知道塔防奥利给的音乐团队是谁吗?无尽模式主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
fair_lynx665
终于有人说出了我的心声,路线这块真的是被很多人忽略了。补充一点:减速控场的时候也有类似的体验。
ZenWizard3992
这个必须有
nice_fire615
忘了说一个点,高分挑战的时候注意路线的节奏,别一口气全用了。
gamma_wolf761
学到了,感谢
HazeSlicer44180
请问零氪在这个版本路线能不能跟上进度?
