女孩忍者功夫格斗的Boss机制设计是真的用心
最近看到很多人在问女孩忍者功夫格斗的Boss机制怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说硬直这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略硬直,直接去格挡,但其实前期重点应该放在Boss机制上。原因很简单——Boss机制决定了你后续背刺的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把受击搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力技能搭配,这是拉开差距的关键环节。第三步就是打连击和削韧同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在硬直上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,操作要求高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路弹反反而更快。
关于Boss讨伐这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。女孩忍者功夫格斗不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说硬直这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略硬直,直接去格挡,但其实前期重点应该放在Boss机制上。原因很简单——Boss机制决定了你后续背刺的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把受击搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力技能搭配,这是拉开差距的关键环节。第三步就是打连击和削韧同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在硬直上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,操作要求高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路弹反反而更快。
关于Boss讨伐这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。女孩忍者功夫格斗不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
cool_fire728
楼主写得真的很用心,技能搭配那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
turbo_tiger108
同感+1
FlashPilot41671
你说的Boss讨伐大概需要多少技能搭配才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
