从另一个角度看经典篮球挑战挑战的联赛设计
经典篮球挑战挑战当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
训练依然是绝对的T0,还原度高配上选战术的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入训练,别犹豫了,版本答案就在这。
联赛属于中等偏上,比赛节奏好让它在训练计划里有不错的表现,但球员卡太看运气限制了它的上限。能用但不算最优选。
球员就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑球员。
战术是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。选战术的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投球员一票。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:操作直观加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
训练依然是绝对的T0,还原度高配上选战术的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入训练,别犹豫了,版本答案就在这。
联赛属于中等偏上,比赛节奏好让它在训练计划里有不错的表现,但球员卡太看运气限制了它的上限。能用但不算最优选。
球员就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑球员。
战术是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。选战术的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投球员一票。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:操作直观加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
CalmHunter77410
好帖收藏了!另外训练还可以搭配刷训练来用,效果更好。
SigmaBear88621
终于有人说出来了
