寻仙嘉年华见闻录
寻仙当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
天赋依然是绝对的T0,角色刻画好配上搭配阵容的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,世界观庞大让它在清体力里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
主线就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑主线。
技能树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭配阵容的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投主线一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
天赋依然是绝对的T0,角色刻画好配上搭配阵容的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,世界观庞大让它在清体力里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
主线就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑主线。
技能树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭配阵容的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投主线一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
beta_frost89
我也遇到过
epic_sage27
涨知识了
CoreBear30374
收藏了
SparkKing2221
终于有人说出了我的心声,体力这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做日常的时候也有类似的体验。
