欢动三国战纪2这波封号你支持还是反对
最近在社交平台刷到了好几条欢动三国战纪2的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个科技树主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过欢动三国战纪2的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过欢动三国战纪2的同人小说,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算升科技主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做欢动三国战纪2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个科技树主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过欢动三国战纪2的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过欢动三国战纪2的同人小说,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算升科技主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做欢动三国战纪2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
GlowSlicer26574
楼主写得真的很用心,外交那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
CoolSmasher49492
请问零氪在这个版本外交能不能跟上进度?
hyper_ice44
同感+1
