从另一个角度看指尖像素城的红石设计
整理了一下指尖像素城当前版本光影的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:红石绝对是当前版本的答案,自由度极高加上打怪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:mod虽然不如T0那么无脑强,但社区mod丰富让它依然是主流选择。特别是在多人服务器的场景下,稳定性很好。配置要求高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:建造属于能用但不是最优解的类型。没有引导茫然让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是多人服务器的效率,另一个是跟主流光影的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了mod或者红石,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:红石绝对是当前版本的答案,自由度极高加上打怪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:mod虽然不如T0那么无脑强,但社区mod丰富让它依然是主流选择。特别是在多人服务器的场景下,稳定性很好。配置要求高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:建造属于能用但不是最优解的类型。没有引导茫然让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是多人服务器的效率,另一个是跟主流光影的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了mod或者红石,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
red_raven548
看完了,不错
ZeroElite28641
看完了,不错
DeltaShark64799
说的有一定道理,不过我对光影的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
FoxStriker7526
终于有人说出了我的心声,光影这块真的是被很多人忽略了。补充一点:盖房子的时候也有类似的体验。
BetaRunner1915
这也太细节了吧
