灵魂潮汐几个提升竞速挑战效率的小技巧
不知道有没有人跟我一样,玩灵魂潮汐的时候经常停下来听BGM。
灵魂潮汐的音乐是真的用心。打击感超强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,技能搭配场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。连招体系爽那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。关卡难度失衡那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。无敌帧那块的配乐也略显敷衍,跟切后摇时的紧张感不匹配。
话说有谁知道灵魂潮汐的音乐团队是谁吗?深渊挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
灵魂潮汐的音乐是真的用心。打击感超强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,技能搭配场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。连招体系爽那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。关卡难度失衡那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。无敌帧那块的配乐也略显敷衍,跟切后摇时的紧张感不匹配。
话说有谁知道灵魂潮汐的音乐团队是谁吗?深渊挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FrostCrusader49184
同感+1
ApexRaider5786
说得好,赞同
CobraBoss2118
同感+1
SageSage48014
忘了说一个点,深渊挑战的时候注意Boss机制的节奏,别一口气全用了。
AceArcher8369
这个必须有
